Description
Early English harass
Build Order
Time (MM:SS) | Description | Food | Wood | Gold | Stone |
---|---|---|---|---|---|
5 -> Schafe | 5 | 0 | 0 | 0 | |
1 x Kaserne -> Haus -> Schafe | 6 | 0 | 0 | 0 | |
Kaserne: Waffenknecht bauen und Gegner am Gold abbauen hindern | 6 | 3 | 0 | 0 | |
Neue 3 x naher Baum | 6 | 3 | 0 | 0 | |
Neue 4 x Schafe | 10 | 3 | 0 | 0 | |
3 von Baum auf Gold (sobald genug fuer Bergarbeiterlager) | 10 | 0 | 3 | 0 | |
Neue Dorfbewohner auf Holz | 10 | 3 | 0 | ||
4 von Schaf auf neues Zeitalter (Council Hall) und wieder auf Schaf | 10 | 3 | 0 | ||
Holzfaellerlager bauen | 10 | 10 | 3 | 0 | |
Ausgleich zwischen Holz und Essen | 3 | 0 | |||
Sobald Schafe leer auf Muehle und Beeren | 3 | 0 | |||
Sobald Feudalzeit -> Bogenschuetzen und Waffenknechte (S Upgrade) | 3 | 0 | |||
Muehle -> W Upgrade und Holzfällerlager W Upgrade | 3 | 0 | |||
Bei Ueberschuss Holz -> Felder und Schmiede | 3 | 0 | |||
Bogenschuetzen Upgrade | 3 | 0 | |||
Schmiede Upgrade S und W | 3 | 0 | |||
Nächstes Zeitalter -> White Tower | 3 | 0 |
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