Description
Early English harass
Build Order
| Time (MM:SS) | Description | Food | Wood | Gold | Stone |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 -> Schafe | 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 x Kaserne -> Haus -> Schafe | 6 | 0 | 0 | 0 | |
| Kaserne: Waffenknecht bauen und Gegner am Gold abbauen hindern | 6 | 3 | 0 | 0 | |
| Neue 3 x naher Baum | 6 | 3 | 0 | 0 | |
| Neue 4 x Schafe | 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 3 von Baum auf Gold (sobald genug fuer Bergarbeiterlager) | 10 | 0 | 3 | 0 | |
| Neue Dorfbewohner auf Holz | 10 | 3 | 0 | ||
| 4 von Schaf auf neues Zeitalter (Council Hall) und wieder auf Schaf | 10 | 3 | 0 | ||
| Holzfaellerlager bauen | 10 | 10 | 3 | 0 | |
| Ausgleich zwischen Holz und Essen | 3 | 0 | |||
| Sobald Schafe leer auf Muehle und Beeren | 3 | 0 | |||
| Sobald Feudalzeit -> Bogenschuetzen und Waffenknechte (S Upgrade) | 3 | 0 | |||
| Muehle -> W Upgrade und Holzfällerlager W Upgrade | 3 | 0 | |||
| Bei Ueberschuss Holz -> Felder und Schmiede | 3 | 0 | |||
| Bogenschuetzen Upgrade | 3 | 0 | |||
| Schmiede Upgrade S und W | 3 | 0 | |||
| Nächstes Zeitalter -> White Tower | 3 | 0 |
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